iRacing Grundlagen

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Maggo
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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Maggo » So 7. Apr 2019, 00:03

Soo, bin jetzt einiges weiter.
VR geht jetzt ganz gut
FFB steigt regelmäßig aus, das scheint bei WMR öfters vorzukommen. Hier muss man FFB in iRacing deaktivieren, ins Auto, wieder aktivieren, wieder ins Auto und dann gehts. Die Einstellungen sind jetzt auch brauchbar, aber Untersteuern spürt man bei AC besser.
"Crewchief" läuft
"Trading Paints" läuft
Die Reckhorn brummen wie sau
https://reckhorn.com/verstaerker/184/di ... D-1000.2.2
Die Fanatec Pedale zicken rum, "zufällig" waren grade Heusinkveld Sprint lieferbar und dan musste ich bestellen
https://heusinkveld.com/products/sim-pe ... 52f3c22ed6
Wird die nächsten Tage geliefert
Ich finde das Video nicht mehr, bei dem "Nickfrei" erzählt wo es gute Setups gibt.
Und wie das mit den Boxenstops klappt mus sich noch rausfinden, wenn ich mal ein Langstreckenrennen fahre.
Soweit bin ich zufrieden
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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Kyokushin_CH » So 7. Apr 2019, 15:31

Hi Maggo

https://craigsetupshop.co.uk/ hier gibts setups z.b oder https://virtualracingschool.com/ hier.

Gruss Alex
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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Giftmischer77 » Mi 10. Apr 2019, 11:17

Dass das FFB aussteigt kann ich nicht bestätigen.
Was für ne Base fährst du denn?

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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Maggo » Mi 10. Apr 2019, 18:31

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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Maggo » Mi 10. Apr 2019, 18:46

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:mrgreen:
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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Giftmischer77 » Mi 10. Apr 2019, 18:46

Hast du evtl Intresse an ner 500er Base inkl Ferrari 599xx wheel?
Da hat mich da FFB nie im Stich gelassen.

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Re: iRacing Grundlagen

Beitragvon Maggo » Mi 10. Apr 2019, 18:55

Nee, ich warte jetzt ab wie sich der DD Wheel Markt entwickelt. So lange komme ich mit dem Bug klar. Das wird schnell Routine
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